11月適逢《魔獸世界》資料片“德拉諾之王”測試,全球千萬玩家上線沖級,引發網游業內一股回歸巨浪。與此同時,在平行世界的另一端,卻有一群人固執地守候著即將開測的騎砍新游……日前,各大騎砍論壇貼吧熱議的國產騎砍《虎豹騎》正式開啟首測,在游戲測試頻頻的年底平添了不少波瀾。
作為網龍2014年的全新力作,《虎豹騎》以其超寫實的風格成功地吸引了一批“騎砍粉”。在萌系畫風和特效渲染大行其道的游戲市場,這寫實到幾近仿真冷兵器時代的路線能否被大眾審美所接受,無疑也給《虎豹騎》制作團隊施加了很大壓力。
言歸正傳,那么問題來了,這樣一款看似“受限”的游戲是否值得嘗鮮?
《虎豹騎》開測當天的表現相當令人意外,開服不到5分鐘,大量玩家的涌入就對服務器產生了一定壓力。由于游戲要求Win7系統、4G內存以及9800GT顯卡的最低配置,而流暢運行高畫質更要求四核CPU、GTX 650顯卡, 一些玩家遇到了操作系統不匹配或機器不適配等問題。不過,官方團隊反應很快,迅速在輿論陣地進行正確的指引和調整,開測當晚的游戲體驗還是相對流暢的。
對于此次測試,《虎豹騎》執行制作人李東成感嘆,“您可能不能體會,當我們交出這份答卷時內心的忐忑與不安,相比之前經歷的所有考驗都還緊張和怯懦,我們懷著夢想和堅持以及滿滿的愛,將精心制作的游戲擺到您的面前,不確定您是否會有滿意和喜歡的心情。”
“許多玩家忍受了服務器帶寬不足帶來的網絡延遲和卡頓,忍受了優化不足帶來的操作系統不匹配及機器不適配,忍受了我們遺留下來還沒來得及修改的bug,堅持著進行游戲和戰斗。這,就是給我們的最大的肯定和鼓舞。讓我們感激涕零的同時,也給了我們堅持下去的動力。”
配置高是門檻?抑或是品質?
相比傳統網游的奇幻背景與鎖定攻擊,這是一款更偏重于三國時期冷兵器真實交鋒的獨特游戲。《虎豹騎》借鑒了騎馬與砍殺的傳統設定,并加入了三國的歷史文化背景和自身的創新玩法。而游戲中的武器打擊效果以及兵器鎧甲還原,更是基于專家團隊現場試驗和理論建模制作而來,力求逐一還原每個細節。背后竟有如此“龜毛”的制作組,小編想想也是醉了。
長時間的謹慎雕琢,讓《虎豹騎》里不可能出現狂拽酷炫的傳說神器,卻會有網游中許久未見的,真實而又飽含歷史沉淀的甲胄兵種。首測之后,《虎豹騎》能否成為網龍布局網游市場的又一款成功產品,有待正式上線后的市場表現。